پیش‌نویس:پروژه واقعیت (Project Reality)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

Project Reality مجموعه ای از مادهای بازی ویدیویی تاکتیکی نظامی تیراندازی اول شخص است که هدف آن ایجاد یک بازی تیراندازی واقع گرایانه مبتنی بر کار گروهی با محوریت جنگ مدرن و سلاح های ترکیبی است . نسخه اصلی Project Reality: BF2 در سال 2005 برای Battlefield 2 منتشر شد. این نسخه هنوز به طور منظم به روز می شود [۱] و همچنین در سال 2015 به یک بازی مستقل (بدون نیاز به نصب Battlefield 2) تبدیل شد. [۲] Project Reality: ARMA 2، نسخه ای که برای Arma 2 توسعه یافته است، به صورت بتا در سال 2011 منتشر شد. توسعه بعداً در سال 2013 به Arma 3 منتقل شد و به Project Reality: ARMA 3 تغییر نام داد. در سپتامبر 2015 اعلام شد که پروژه Arma به حالت تعلیق درآمده است. [۳]

جوخه, یک بازی مستقل که بر روی Unreal Engine 4 ساخته شده است, دنباله معنوی Project Reality است. [۴]

پروژه واقعیت: بتلفیلد 2[ویرایش]

Project Reality: BF2
پرونده:Project Reality Dogtags Logo 256.png
توسعه‌دهنده(ها)The Project Reality Team
ناشر(ها)The Project Reality Team
سریBattlefield
موتورRefractor 2
سکو(ها)Windows
تاریخ(های) انتشارPR Mini-mod
  • ج: ۸ ژوئیه ۲۰۰۵ (۲۰۰۵-07-۰۸)[۵]

PR 1.0

  • ج: ۲ اوت ۲۰۱۳ (۲۰۱۳-08-۰۲)[۶]

PR 1.3 Stand-alone

  • ج: ۳۰ مه ۲۰۱۵ (۲۰۱۵-05-۳۰)[۷]

PR 1.7.4 Latest Update

  • ج: ۱ آوریل ۲۰۲۳ (۲۰۲۳-04-۰۱)[۸]
ژانر(ها)Tactical first-person shooter
حالت(ها)Single-player, multiplayer

گیم پلی[ویرایش]

Project Reality دارای پنج حالت بازی است. دو تا از محبوب ترین حالت های بازی Advance and Secure و Insurgency هستند.

Advance and Secure شامل تسخیر کردن و نگه داشتن نقاط کنترلی است، مشابه حالت Conquest در Battlefield 2 . با این حال، در Advance and Secure، نقاط کنترل معمولاً باید با ترتیب خاصی گرفته شوند، هر دو تیم بایستی با استفاده از کارگروهی از نقاط کنترل خود دفاع و به نقاط کنترل تیم حرف حمله و کنند، اگرچه در برخی از مپ‌های Advance and Secure یک تیم تنها حمله و دیگری تنها دفاع می‌کند.

دومین حالت محبوب بازی، Insurgency، برای شبیه سازی جنگ نامتقارن در نظر گرفته شده است. حالت بازی Insurgency شامل یک تیم نیروهای متعارف است که به جستجو و از بین بردن انبارهای سلاح‌های مخفی می‌پردازند در حالی که تیم دیگر، شورشیان، سعی می کنند از آنها دفاع کنند.

حالت های دیگر بازی Vehicle Warfare و Command and Control هستند. حالت Vehicle Warfare با تأکید کامل بر وسایل نقلیه زرهی سنگین، هیکوپترها و هواپیماهای جنگنده و محدود کردن بازیکن به یک نقش (خدمه زرهی یا خلبان)، از باقی حالت‎‌های بازی متفاوت است. به جز این، سبک بازی Vehicle Warfare، با Advance and Secure یکسان است که در آن بازیکنان باید به ترتیب نقاط کنترل را تسخیر کنند. حالت Command and Control تمامی نقاط کنترل را حذف می کند. در این حالت هدف به جای آن بر روی استحکامات ساخته شده توسط بازیکن و یک پایگاه عملیاتی آنها (FOB) متمرکز شده است. بازیکنان باید FOB مخفی خود را بسازند و از آن دفاع کنند و در عین حال FOB نیروهای مقابل را نیز جستجو کنند. این ماد همچنین دارای یک حالت Co-op است که در آن بازیکنان انسانی می‌توانند در کنار یا در مقابل بات‌ها بازی کنند. Co-op همچنین می تواند به عنوان یک حالت تک نفره (با ربات‌هایی که به عنوان هم تیمی‌های بازیکن حضور دارند) عمل کند.

برخلاف سیستم اصلی بتلفیلد 2 ، بازیکنان این امکان را ندارند که پس از مرگ، روی سرجوخه خود ظاهر شوند، بلکه باید در نقاط ظاهر شدن دائمی مانند پایگاه‌های اصلی، یا در نقاط تجمع موقت ایجاد شده توسط سرجوخه، تخم ریزی کنند. بازیکنان همچنین ممکن است در FOB هایی که می توانند در صورت رساندن جعبه‌های تامین به مکان مورد نظر ساخته شوند، ظاهر شوند. هنگامی که یک FOB ساخته می شود، سایر دفاع های ثابت مانند مسلسل های ثابت و سازه های دفاعی مختلف مانند سیم خاردار یا سنگر را می توان پس از تحویل جعبه‌های تامین اضافی ساخت.

حالت بازی Insurgency اندکی از این قوانین منحرف می‌شود و طرف شورشی را محدود می‌کند تا در انبارهای سلاح‌های خود، که باید از آن دفاع کنند، ظاهر شوند، در غیر این صورت توانایی ظاهر شدن را از دست می‌دهند. تیم مقابل می تواند با به دست آوردن اطلاعات در مورد شورشیان، محل این انبارها را کشف کند و پس از آن، یک انبار دشمن بر روی نقشه نیروهای متعارف مشخص می شود که موقعیت آن را نشان می‌دهد. با این حال، شورشیان هنوز هم می‌توانند «پناه‌گاه‌های» تخریب‌پذیری را برای ظاهر شدن مستقر کرده و بسازند، که عملا نقشی مشابه FOB‌ها در حالت‌های بازی معمولی را ایفا می‌کنند. نیروهای متعارف همچنین قادر به ساخت FOB های خود برای ظاهر شدن هستند.

پروژه واقعیت در حال حاضر دارای بیش از 24 گروه و بیش از 70 نقشه است که هر کدام در حال توسعه بیشتر هستند. جناح‌ها و نقشه‌ها دوره‌های زمانی متعددی را به تصویر می کشند که شامل جنگ جهانی دوم ، جنگ ویتنام ، جنگ فالکلند ، جنگ علیه ترور ، و امروز می‌شوند. [۹]

پروژه واقعیت: آرما 2[ویرایش]

Project Reality: ARMA 2
پرونده:Project Reality Dogtags Logo 256.png
توسعه‌دهنده(ها)The Project Reality Team
ناشر(ها)The Project Reality Team
سریARMA
موتورReal Virtuality 3
سکو(ها)Windows
تاریخ(های) انتشارWindows
ژانر(ها)Tactical first-person shooter
حالت(ها)Multiplayer

بازخورد[ویرایش]

IGN و GameSpy هر دو Project Reality را بررسی کرده‌اند. بررسی IGN این ماد را ستایش کرد و گفت: "همه بازیکنان BF2 باید این ماد را دانلود کنند." [۱۰] GameSpy گفت که "مادر همه مادهای رئالیسم برای BF2 منتشر شده است". [۱۱] PC Zone همچنین Project Reality را بررسی کرد و گفت که «نه تنها جنگ مجازی را سخت‌تر می‌کند، بلکه Project Reality نقشه‌ها، وسایل نقلیه و سلاح‌های جدید فوق‌العاده‌ای را نیز به مبارزه اضافه می‌کند».

همچنین ببینید[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. "PR Changelogs". Project Reality Official forums. Retrieved 2022-10-08.
  2. "Project Reality: BF2 v1.3 Standalone Released!". Project Reality Official forums. 2015-05-30. Retrieved 2015-10-12.
  3. "PR: ARMA 3 Development Update". Project Reality Official forums. 2015-09-26. Retrieved 2015-10-12.
  4. "FAQ - Squad". Squad Official website. Retrieved 2015-10-12.
  5. "Project Reality Mini-Mod". Project Reality Forums. Retrieved 2015-04-09.
  6. "Project Reality 1.0 released". Project Reality Forums. Retrieved 2015-10-07.
  7. "Project Reality 1.3 Stand-alone released". Project Reality Forums. Retrieved 2015-10-07.
  8. "PR:BF2 v1.7.4 Update Highlights". Project Reality Forums. Retrieved 2023-04-02.
  9. "Features | Project Reality". www.realitymod.com. Retrieved 2022-04-09.
  10. "IGN Review". IGN. Archived from the original on February 16, 2007. Retrieved 2007-03-10.
  11. "GameSpy Review". Gamespy. Retrieved 2007-03-10.